A.
Arsitektur
Komputer
1.
Definisi
Dalam
bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian
dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan
deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain
(kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi
perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai
bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan
alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini
adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur
komputer juga dapat didefinisikan dan
dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi
komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang
memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur
komputer ini paling tidak mengandung 3
sub-kategori:
· Set instruksi (ISA)
· Arsitektur mikro dari
ISA, dan
·
Sistem
desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
2.
Komponen
a. Input, berfungsi sebagai media masukan dari luar ke
dalam sistem komputer. Contoh :
memasukan data ke komputer.
b. Proses,
berfungsi untuk mengolah data dari Input (masukan)
kemudian mengeluarkannya (output)
berupa informasi
c. Output, keluaran dari hasi pemrosesan input yang berupa
tampilan dalam monitor (soft copy),
atau berupa kertas (hard copy), maupun suara.
d. Penyimpanan,
berfungsi untuk menyimpan data-data di komputer.
B.
Struktur Kognisi Manusia
Menurut
Prof. Benny H. Hoed, struktur adalah bangun (teoritis) yang terdiri atas
unsur-unsur yang berhubungan satu sama lain dalam satu kesatuan. Struktur
merupakan sifat fundamental bagi setiap sistem. Menurut Piaget, struktur
disebut juga scheme (schemata/schemas).
Kognisi
adalah kepercayaan seseorang tentang sesuatu yang didapatkan dari proses
berpikir tentang seseorang atau sesuatu. Proses yang dilakukan adalah
memperoleh pengetahuan dan manipulasi pengetahuan melalui aktivitas mengingat,
menganalisis, memahami, menilai, menalar, membayangkan dan berbahasa. Kapasitas
atau kemampuan kognisi biasa diartikan dengan kecerdasan atau inteligensi.
Jean
Piaget menyebut bahwa struktur kognitif ini sebagai skemata (Schemas), yaitu
kumpulan dari skema-skema. Seseorang individu dapat mengikat, memahami, dan
memberikan respons terhadap stimulus disebabkan karena bekerjanya skemata ini.
Skemata ini berkembang secara kronologis, sebagai hasil interaksi antara
individu dengan lingkungannya. Dengan demikian seorang individu yang lebih
dewasa memiliki struktur kognitif yang lebih lengkap dibandingkan ketika ia
masih kecil. Piaget memakai istilah scheme secara interchangeably dengan
istilah struktur. Scheme adalah pola tingkah laku yang dapat diulang. Scheme
berhubungan dengan : (i) Refleks-refleks pembawaan ; misalnya bernapas, makan,
minum, (ii) Scheme mental ; misalnya scheme of classification, scheme of
operation. ( pola tingkah laku yang masih sukar diamati seperti sikap, pola
tingkah laku yang dapat diamati Jika schemas / skema / pola yang sudah dimiliki
anak mampu menjelaskan hal-hal yang dirasakan anak dari lingkungannya, kondisi
ini dinamakan keadaan ekuilibrium (equilibrium), namu ketika anak menghadapi
situasi baru yang tidak bisa dijelaskan dengan pola-pola yang ada, anak
mengalami sensasi disekuilibrium (disequilibrium) yaitu kondisi yang tidak
menyenangkan.
Aspek Kognitif
i. Kematangan : semakin bertambahnya usia, maka
semakin bijaksana seseorang.
ii.
Pengalaman : hasil interaksi dengan orang lain.
iii. Transmisi sosial : hubungan
sosial dan komunikasi yang sesuai dengan lingkungan.
iv. Equilibrasi : perpaduan dari
pengalaman dan proses transmisi sosial.
Ø Ada 2 sistem yang mengatur kognitif :
1. Skema : antar sistem
yang terpadu dan tergabung
2. Adaptasi, terdiri dari
:
·
Asimilasi
: terjadi pada objek yang meliputi biologis dan kognitif
·
Akomodasi
: terjadi pada subjek
C.
Hubungan
Arsitektur Komputer dan Struktur Kognisi Manusia
Hubungan antara arsitektur komputer dengan struktur kognisi
manusia yaitu komputer pada dasarnya dirancang untuk meniru cara kerja manusia,
meniru sistem kognitif manusia, dimana komputer itu dirangkai, diprogram dan
ditugaskan untuk melakukan sesuatu atau menghasilkan sesuatu. Persis seperti
manusia, kecerdasan, atau ilmu yang diperoleh manusia berasal dari informasi
yang diserap, digabung-gabungkan, dihubung-hubungkan, lalu diolah oleh akal dan
akhirnya akan menghasilkan suatu ilmu atau informasi baru. Begitupun dengan
komputer, tanpa input dari pengguna dan tanpa program yang dimasukkan maka
komputer tidak akan ada artinya, agar berguna maka dia diprogram dan diberi
inputan untuk menghasilkan informasi baru. Arsitektur
komputer dibuat oleh manusia, namun manusia membutuhkannya agar dapat
mempermudah manusia dalam pekerjaanya.
D.
Kelebihan dan
Kekurangan Arsitektur Komputer dibandingkan Struktur Kognisi Manusia
1.
Arsitektur Komputer
a.
Kelebihan
· Memiliki processor yang berjumlah
lebih dari satu
· Bisa digunakan oleh banyak pengguna
(multi user)
· Dapat membuka beberapa aplikasi
dalam waktu bersamaan
· Kecepatan kerja processornya hingga
1GOPS (Giga Operations Per Second)
b.
Kekurangan
·
Karena
ukurannya yang besar, maka diperlukan ruangan yang besar untuk menyimpannya
·
Harganya
sangat mahal
·
Interface
dengan pengguna masih menggunakan teks
·
Membutuhkan
daya listrik yang sangat besar
2.
Struktur
Kognisi Manusia
a.
Kelebihan
· Struktur kognisi lebih sistematis
sehingga memiliki arah dan tujuan yang jelas
· Banyak memberi motivasi agar terjadi
proses belajar
· Mengoptimalisasikan kerja otak
secara maksimal
b.
Kekurangan
· Membutuhkan waktu yang cukup lama
· Terkadang sulit mengaplikasikannya
dikehidupan sehari-hari, karena tergantung individu masing-masing dalam
mengoptimalkan cara berpikir mereka
Daftar
Pustaka :
Ariana, D. (2013). Komponen perangkat input, proses, output,
penyimpanan dan komunikasi dalam komputer. http://www.didik16.com/2014/12/komponen-perangkat-input-proses-output.html
Adi.
2012. Arsitektur http://arsitektur.indonesiakreatif.net/index.php/id/page/read/about
Ariyanto,
E. 2011. CS2624-Computer Organization & Architecture (COA) : Konsep
Organisasi dan arsitektur komputer. http://books.google.co.id.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar